Zone STALKERのルート喪失(Loot Loss)は、ゾーン内の遠征中にキャラクターが死亡すると必ず発生し、倒れた場所に所持していたバックパックや武器をその場にドロップします。アクティブなキャラクターが所持していたアイテムはすべて失われますが、部隊メンバー(スクワッド仲間)が装備を回収してくれたり、サーバーや他のプレイヤーに奪われる前に戻ってバッグを回収できれば取り戻すことが可能です。セーフゾーン内のパーソナルスタッシュ(個人倉庫)に安全に保管されたアイテムは、デスペナルティの影響を一切受けません。
Zone STALKERにおける死亡とルートドロップの仕組み
Zone STALKERは、ZONE OF DECAYが開発したRoblox上のハードコア脱出サバイバルゲームです。プレアルファ段階の現在、核となる脱出ループシステムにより、遠征には非常に高いリスクが伴います:
- 所持インベントリのドロップ: 敵の銃撃、ミュータントの攻撃、環境アノマリーによって体力がゼロになると、キャラクターは即座に死亡します。装備品、装備中の武器、弾薬、医療品、収集したジャンク品はすべてその場の死体に残ります。
- 死体とバックパックへのアクセス: 死亡した死体やドロップしたバッグは、セッション内の他のプレイヤーが調べることができます。チームメイトはアイテムを回収して持ち帰ったり、死体から直接武器や医療品を回収(ルート)することができます。
- 回収失敗による完全喪失: 敵対エリアで単独で死亡し、ドロップした装備の回収に戻れない場合、その装備は永久に失われます。リスポーン保険パッケージを所持していない限り、インベントリが空の状態で拠点にリスポーンすることになります。
パーソナルスタッシュシステム:貴重品の保護
武器、医療品、クラフト用パーツをデスペナルティから永久に保護する唯一の方法は、パーソナルスタッシュ(個人倉庫)に保管することです。
ルーキーキャンプやCrowのようなトレーダーがいる集落などのセーフハブは非戦闘ゾーンとして機能し、プレイヤーはここで装備の管理やスタッシュ容量のアップグレードを行えます。スタッシュのストレージはワイプ保護(wipe-safe)に分類されており、出撃やキャラクターの死亡を越えて永続的に維持されます。
| スタッシュティア / 入手元 | スロット数・容量 | 保持ルール |
|---|---|---|
| 基本 / 拡張ティア | ゲーム内のスタッシュアップグレードで拡張可能 | ワイプ保護セーフゾーンストレージ |
| Drifter Pack | +1ティア(25スロット) | ワイプ保護セーフゾーンストレージ |
| Veteran Pack | ティア3(49スロット) | ワイプ保護セーフゾーンストレージ |
| Master Stalker Pack | ティア7(7x12、84スロット) | ワイプ保護セーフゾーンストレージ |
トレード用アイテム、クエスト納品用アイテム(ボルト、レンチ、NPC向けの医療品など)、高価値の銃器は、遠征から戻ったらすぐにスタッシュへ預ける必要があります。
保険キットとリスポーンロードアウト
死亡時の装備全ロストを軽減したいプレイヤーのために、ゲームにはリスポーン時に恒久的な保険キットを提供するオプションのサポーターゲームパスが用意されています:
- Drifter Pack(249 Robux): リスポーンするたびに保険ロードアウトを提供します。このスターターキットには、専用のGlock 19 Customサイドアーム(マガジン2本付き、アカウント固定で取引不可)、AI-2救急キット2個、野戦包帯3個、ヨウ素剤1個が含まれ、25スロットのワイプ保護スタッシュティアも付与されます。
- Veteran Pack(749 Robux): 通常のAI-2救急キットがAI-2軍用救急キット2個へとアップグレードされ、パーソナルスタッシュの容量がティア3(49スロット)に設定されます。
- Master Stalker Pack(1,999 Robux): 保険キットがさらに強化され、軍用キットがAI-2科学救急キット2個に変更されるほか、パーソナルスタッシュがティア7(84スロット)に拡張されます。
標準のコスメティックバンドル(勢力ユニフォーム、ヘルメット、プレートキャリアなど)は、インベントリメニューから装備の外観オーバーレイとして適用されますが、公式ゲームデータによるとコスメティックスキンによって基本サバイバルステータスが変化したり、死亡時のドロップルールが変わることはありません。
フィールドで装備を失う主な原因
遠征を生き残るには、突発的な死亡を招きやすい危険を回避することが不可欠です:
- アノマリー: 風アノマリーに足を踏み入れると、即死級の爆発が発生します。浮遊する電気アノマリーや空間アノマリーの近くを無警戒に歩き回ると、回復する間もなく瞬時に倒されます。
- ミュータントとAI勢力: 廃墟となった検問所や工業跡地、キャンプにはフレッシュ(Flesh)ミュータントや敵対的なバンディットが徘徊しています。バンディットは自動小銃やショットガンを装備しており、強固な遮蔽物のない開けた場所を走っているプレイヤーを容易に射殺します。
- 放射能ホットスポット: ガスマスクや防護服、ヨウ素剤などの抗放射線アイテムなしで放射能汚染エリアに侵入すると、急速に体力が削られます。ガイガーカウンターのカチカチという音が急激に速くなったら、致命的な放射線障害を防ぐために即座に後退するか退避する必要があります。
よくある質問
Zone STALKERでは死亡時にコスメティック(スキン)もドロップしますか?
いいえ。勢力コスメティックバンドルやユニフォームスキン(Duty、Freedom、Mercenary、Clear Skyセットなど)はアカウント単位またはゲームパスを通じてアンロックされます。これらはインベントリメニューから適用する外観オーバーレイとして機能するため、死亡しても失われません。
死亡した場合、チームメイトは死体をルート(物資回収)できますか?
はい。部隊メンバーが死亡した場合でも、その死体やドロップしたバックパックはインタラクト可能です。チームメイトはインベントリを調べて武器を回収したり弾薬を集めたりすることで、敵に奪われないように保管したり、拠点に持ち帰って売却したりできます。
荒野でゲームを終了した場合、所持品は保護されますか?
Zone STALKERでは、インベントリを保存するためにセーフハブへ帰還(脱出)する必要があります。キャラクターの進行状況自体は永続しますが、パーソナルスタッシュに安全にアイテムを預ける場合と比べ、遠征中の切断や死亡は所持品をロストする危険が伴います。










