ZONE OF DECAYが手掛けるRobloxのハードコア脱出サバイバルゲーム『Zone STALKER』のマップには、名作『S.T.A.L.K.E.R.』シリーズにインスパイアされた過酷で独特な雰囲気を持つ立ち入り禁止区域(ゾーン)が広がっています。これらの地域での遠征を生き残るには、致命的なアノマリーを回避し、安全なトレーダー拠点を確保し、敵対的な前哨基地を襲撃し、厳しい重量制限や放射線ペナルティに直面しながら脱出ルートを管理する必要があります。
Zone STALKERの実装済みマップ
Zone STALKERはプレアルファテスト段階において1つの主要ゾーンでローンチされ、その後の大型コンテンツパッチを通じてワールドマップを拡張してきました。
| マップ名 | リリース状況 | 主な特徴と環境 |
|---|---|---|
| Cordon | プレアルファローンチ時より実装 | 新人向けセーフ拠点、開けた平原、バンディットの野営地、Darkscapeへの移動トンネル、高放射線ガントレットエリア。 |
| Great Swamps | 2026年10月2日追加 | 広大な湿地帯、高所に立つ給水塔、複数階建ての廃屋、新たなミュータントとの遭遇、新規タスク。 |
Cordon
Cordonは、初心者から熟練のストーカーまでにとって基本となる活動拠点です。この地域は広大な開けた地形で構成され、所々に荒廃したバリケード、農地、産業廃棄物が点在しています。プレイヤーが最初の派閥タスクを受けたり、個人スタッシュを管理したり、地元の商人と物々交換を行ったりする主要なスタート地点セーフ集落が存在します。
前哨基地の安全な防衛ラインの外側には、要塞化されたバンディットの隠れ家、点在する軍事サプライボックス、そしてDarkscapeへと続くトンネルなど放棄された地下連絡路が存在します。
Great Swamps
2026年10月2日のコンテンツアップデートおよびワイプで導入されたGreat Swampsは、ゲーム内のプレイ可能エリアを大幅に拡張しました。開発者プレビューや公式リリースログによると、孤立した2階建ての木造建築物、登ることのできる給水塔、起伏に富んだ地形が特徴的な、広大な湿地環境が広がっています。
このアップデートにより、新たなミュータントの脅威、専用タスク、そして冠水した廃墟や老朽化した建物に配置された新たな武器ルートスポーンが追加されました。
主要ロケーションとランドマーク
物資調達に向かう場合でも、配達契約を遂行する場合でも、プレイ可能エリア全体においていくつかの特徴的なランドマークが遠征の指標となります:
- セーフゾーンの街(The Safe Zone Town):Cordonに位置するこの非戦闘エリアは、プレイヤー間の戦闘や徘徊する脅威から完全に守られています。内部では、ワイプでもリセットされない個人スタッシュへのアクセス、Crowなどのトレーダーとの機械スクラップ(ボルト、プライヤー、レンチなど)の納品・取引、Doctorからの医療タスクや書類配達の受注が可能です。
- バンディットの野営地(Bandit Encampments):武装したAIバンディットが占拠する、複数階建ての要塞化された複合施設です。貴重な武器クレート、弾薬箱(12ゲージ、9x18、.45 ACPなど)、食料品などが手に入りますが、2階の窓などから狙撃してくる敵警備兵を排除する必要があります。
- Darkscape連絡トンネル(Darkscape Transit Tunnel):敵対的な戦闘員によって警備されているCordonの地下チョークポイントです。開けた平原からの射撃を遮蔽できるものの、近接戦闘を余儀なくされます。
- 高放射線ガントレット(The Irradiated Gauntlet):致死的な環境放射線が充満する高危険度の工業区画です。十分な医療品の準備や適切な防護装備なしでこのエリアを横断すると、体力が急速に削られます。
環境ハザードとアノマリー
移動ルート上に点在するダイナミックな大気アノマリーや地形ハザードのため、Zone STALKERのマップ移動は極めて危険です。
風のアノマリー(Wind Anomalies)
風のアノマリーは、地表近くを漂うかすかな歪んだ霧として現れます。この霧に足を踏み入れたり接触したりすると、即座に爆発が発生し、アーマーを装備していないストーカーは即死します。
重力およびエネルギーオーブ(Gravitational and Energy Orbs)
開けた平原やアノマリーが多発する開けた土地には、発光しながら浮遊する球体が見られます。特徴的な見た目ですが、この球体に少しでも触れるとキャラクターは即死します。
放射線ポケット(Radiation Pockets)
放棄された廃墟や工場の通路などには、目に見えない高濃度の放射線ポケットが汚染を引き起こしています。放射線エリアに留まると体力が急速に減少するため、ヨウ素剤や医療キットによる迅速な処置が必要です。
移動と重量ペナルティ(Movement and Weight Penalties)
キャラクターの所持可能重量を超過すると、移動に深刻な影響を及ぼします。著しい過負荷状態に陥ったストーカーは移動速度が遅い歩行ペースまで低下し、脱出ポイントへの撤退時に敵のスナイパーや徘徊するミュータントの群れの標的になりやすくなります。
マップ探索とサバイバルのヒント
- ミッションの距離を事前に確認する:一部のトレーダーからの配達や回収タスクでは、危険な地域を越えて2,000メートル以上先にある目標が指定されることがあります。徒歩で出発する前に必ず距離マーカーを確認しましょう。
- セーフゾーン外でのフレンドリーファイアに注意する:指定された拠点セーフゾーン内ではダメージ無効が有効です。しかし、境界線を一歩出ると即座に武器による通常ダメージが有効になり、周囲の他部隊からの攻撃にも晒されるようになります。
- 派閥の所属を見極める:マップ上のAIストーカーは、Loner、Duty、Freedom、Banditなどの異なる派閥に所属しています。敵対していないストーカーを攻撃すると、自身の評判(レピュテーション)に悪影響を及ぼします。
- ハシゴや高所の有利なポジションは慎重に利用する:給水塔などの高所構造物は戦術的に優れた視界を提供しますが、プレアルファ環境の地形や昇降判定により、油断すると致命的な落下ダメージを受けるリスクがあります。
よくある質問(FAQ)
Zone STALKERには現在いくつのマップがありますか?
公式データによると、プレアルファリリース時から利用可能な「Cordon」と、2026年10月2日の大型コンテンツワイプで追加された「Great Swamps」の計2つの主要マップが確認されています。
メインタウンのセーフゾーン内でダメージを受けますか?
いいえ。スタート地点の街は保護されたセーフゾーンとして機能しており、プレイヤー間の戦闘は無効化されています。ストーカーは個人スタッシュロッカーの利用、回復、取引を安全に行うことができます。
マップ探索中に死亡するとどうなりますか?
Zone STALKERはハードコア脱出ルートメカニクスを採用しています。ゾーン内で死亡すると、所持していたインベントリ内のアイテムが死体にドロップし、他のプレイヤーに奪われるか、インスタンスがリセットされる前に死体にたどり着ければ回収することができます。









